策劃盈利 虛擬世界是網路的未來

2023-03-19 02:45:40 字數 1332 閱讀 4705

未來的網路什麼樣?3dnet

讓我們從“second life+qixgctvajgoogle earth=second earth”設想談起,林登實驗室的second life是目前最成功且具有里程碑意義的虛擬空間,google earth是目前最成功的展示地球真實空間的地圖軟體。那麼把虛擬空間的人物放入真實地球的空間,將會怎樣?我願意稱之為“虛擬世界&rdq world)。

2005年google推出了google earth,網民可以輸入自家地址,如漫遊太空般俯瞰地球。未來,網民能否讓自己的化身降落到google earth地面,近距離看到街上的人甚至與它聊天?也許,期待會很漫長,但這絕非白日夢。目前,google,第二人生的開創者linden lab, ibm, 以及眾多公司已為此努力。目標就是:有朝一日,人類可以以虛擬形象,在3d網路中自由漫遊。新的技術將被應用,新的標準將被建立,secondlife等“虛擬世界”的源**將被公佈,網民可以像建主頁一樣建設自己的“世界”,並能與其他人的“世界”相連,最終形成一個巨型的&ldqqixgctvajuo;虛擬世界”,我們是否可以稱之為“網路銀河”?

在未來的虛擬世界裡,你可以以化身在午飯小憩的時候與朋友一起去逛“虛擬商場”,現實商場裡的網路攝像頭將展示現場場景及商品。如果你看上某件衣服,因為你的化身可以和你的身高、尺寸一致,它能代你試穿,你可以從各個角度進行觀察、挑選。選好後,你可以在虛擬世界裡直接購買,也可以稍後回到現實中親自去購買。而這所有的購物樂趣,你足不出戶就能獲得。

虛擬世界前景固然光明,道路亦會曲折。這樣的科技創新乃至飛躍,需要解決一系列技術難關。譬如,電腦瀏覽器要支援3d影像,增強虛擬人物的立體感以求視覺逼真,網際網路也要從靜態web頁面升級至動態畫面。眾多技術專家認為,3d虛擬世界的建立需要眾多網路公司攜手建立統一網路標準和技術協議,尤其難!當下一個很生動的例子,就是hd***和藍光***的“標準化”之爭。由於“標準”背後蘊含著巨大的商業利益,所以每家公司都希望自己的標準能成為主流。就目前的美國網際網路而言,second life, there.com, 以及其他一些虛擬世界公司都處於劃疆而治、不相往來的狀態,虛擬空間不能互通。如果一個網民在secondlife擁有自己的虛擬化身或者擁有自己的虛擬店面,這些形象和財產只限在secondlife空間。這樣的現狀下,讓虛擬化身從一個secondlife空間飛到其他虛擬世界漫遊,是空談。

因此,虛擬世界是大趨勢,但完全實現至少需要十年。幸運的是google,linden實驗室, ibm等已經開始開發新的瀏覽器,為實現3d網路的夢想邁出了第一步。linden實驗室已計劃向使用者公佈原**,這樣更多開發者可以創造自己的second life,就像我們現在建立自己的**一樣,隨著個人的虛擬空間數量增多,虛擬世界離我們也越來越近。國外專家分析,到2011, 80%的網民和大公司都將擁有自己的虛擬化身或者虛擬形象,並依此在網上生活、工作。